外媒谈《黑神话:悟空》成功原因:《西游记》提供史诗级背景故事
体育资讯8月27日报道宣称 游戏科学《黑神话:悟空》已经登陆PS5和PC平台,在发售不到24小时的时间里,仅Steam同时在线玩家达到2,223,179人,在历史榜单中排第二,击败了《幻兽帕鲁》、《艾尔登法环》、《赛博朋克2077》等。 除了Steam平台之外,WeGame、Epic Games和PS5也为游戏贡献了销量,仅仅在首日就售出了450多万套,在Steam平台上拥有96%的好评。而这一切都是在24小时内完成的,所以没有人会知道《黑神话:悟空》在一个季度会售出多少万套。 游戏科学成立于2014年,最开始仅有7名员工,《黑神话:悟空》的开发始于2017年——距离第一支预告发布大概有3年的时间(为招聘员工而发布的),其华丽的效果引起了大量的关注,但《黑神话:悟空》为何如此成功,它是如何创造历史的。 以下总结外媒的观点: 1.《黑神话:悟空》不含有任何微交易,玩家只需要购买游戏就可以获得完整的体验。 2.以中国神话《西游记》作为背景,从一开始《黑神话:悟空》就以《西游记》作为宣传。以孙悟空为故事的游戏并不多,更多不说这种以史诗般为背景来呈现了。 3.游戏科学在《西游记》为背景的提前下打造了一款让玩家体验愉悦的游戏,游戏的战斗、BOSS看起来都很独特。 以上结合起来,就给玩家一种良好的游戏体验,甚至超越了各部分的总和,即使有一些问题,但基本上是可以容忍的。此外,在售价方面如《自杀小队:消灭正义联盟》、《碧海黑帆》70美元相比简直不要太好。 另一方面,《黑神话:悟空》之所以成功,还和Steam平台拥有大量的中国玩家有关,与其他语言相比,Steam评论大多数为中文,其次为亚洲其他国家,远远超过了欧洲和北美。 而游戏行业的成功并不仅仅取决于游戏是否画面精美、玩法愉快、故事精彩,还取决于是否能够脱颖而出,提供不同的游玩体验。《黑神话:悟空》在这方面表现出色,它也反应了开发商游戏科学在每个细节上做的功夫。 《黑神话:悟空》取得了很大的成功,值得庆贺。游戏科学下一步路还如何走还有待观察,但可以肯定他们将继续开发黑神话其他项目。 |

相关阅读


热门新闻
接受大脚趾手术!加兰:现在感觉很棒康复过程进展顺利
媒体人:徐杰防守端易被针对高诗岩身高&防守更符合郭士强的脾胃
尼克杨回应贝弗利:我会让你这样的打败我这样的打球随时奉陪
记者:福克斯即日起可签4年2.29亿顶薪预计会低于顶薪与马刺续约
火箭旧将!塔斯马尼亚蚂蚁放弃麦克维优先权后者可签其他NBL球队
G联盟场均6.8助攻!美记:丹尼斯詹金斯与活塞完成双向合同续约
年薪415万名记称乐福探索离开爵士的途径美记:买断或下周敲定
曲绍斌谈U19男篮世界杯:发掘并锻炼多名有国家队潜力的年轻球员
孔德昕:在中国篮球领域不管出发点是啥只要往外走都该一律支持
阿德巴约:怀念和邓罗&乐福共事的时光他们对我的成长很有帮助